Thème « jeu »
Les trois chats André, Mini et Lunatic ont fait leurs bagages pour partir voir le monde. Il ne leur reste plus qu’à sortir du livre. Ils poussent, ils sautent, le livre se déplie. Mais ils sont toujours là . Alors, ils se concentrent très fort en faisant le même voeu. Tout le monde ferme les yeux !
Pour construire une cabane, il faut: trouver le bon terrain avec des arbres, ne pas oublier les fondations avant les murs ni la charpente avant le toit, protéger la cabane avec les branches de sapin et ajouter des orties pour faire fuir les méchants. «Ici, c’est chez nous !» avertissent les deux enfants. Pourtant, la forêt est déjà bien habitée.
Il court, il court, le poussin. Où ? Ici et là , droit devant, tourbillonnant. Et pendant qu'il court, il fait tout ce qu'on fait dans la vie. Il joue, il parle, il mange, il boit, il fait pipi (hi hi), il dort, il rencontre des bêtes, des monstres, des mots, d'autres poussins, il tombe amoureux...Et quand il arrive au bord de la couverture du livre ? C'est simple, il se retourne et change de sens, et ça recommence et continue.
Il est libre comme l'air qu'on respire dans les livres. Car « Impossible d'être prisonnier d'un livre. » C'est Blaise le poussin masqué qui le dit donc c'est vrai.
Ce matin, Tom le fermier emmène Miglou au marché. Que d’odeurs alléchantes : les saucisses de Suki, les oranges de Molly… Avec ses amis de Topville, Miglou le petit chien vit plein d’aventures. Il est toujours prêt à donner un coup de main. Au marché, sur la place, à l’usine de plastiques, chez les pompiers, à l’école, au garage et au parc, les images fourmillent de détails et de liens entre les personnages. Et puis, il y a aussi un tas d’énigmes à résoudre…
« CHEVAL EN PYJAMA ! » C’est ce que Rémi a crié ce matin, à l’école, quand il s’est fâché contre Fatou. La petite zébrelle est très triste. Pour la première fois, elle se sent différente des autres. Pourquoi est-elle la seule à avoir des rayures ?
Ce matin, Arnold le petit crocodile a envie de construire, de fabriquer, de bâtir, de bricoler, comme d’habitude. Mais, aujourd’hui, Arnold a une envie spéciale : faire la plus grande route du monde. C’est très difficile. Il lui faut de l’aide. Hélas ! Tout le monde est occupé, a mieux à faire ou ne s’intéresse pas vraiment à son projet. Après un instant de découragement, Arnold se met au travail, petit à petit… Et quand Adèle arrive, admirative, pour jouer avec lui, il peut dire : « C’est moi qui l’ai fait tout seul ! »
Jouer à cache-cache ? Rien de plus rigolo. C'est encore mieux avec des amis animaux en tenue camouflage, aux pelages variés : le tigre, rayé comme un des vêtements du placard ; le lapin, doux comme les pantoufles rangées dans l'armoire à chaussures ; le mouton tout frisé, rembourré comme un bon coussin du canapé. Ca y est ! Le chien futé les a tous débusqués ! Et toi, sauras-tu les trouver ? Et où choisirais-tu de te cacher si tu jouais avec cette joyeuse bande de copains ?
Les vacances dans la maison de papi et mami touchent à leur fin. Pour les faire durer encore un peu, les enfants jouent à passer en revue ce qu'ils préfèrent de cette maison : quelle chambre, quelle chaise, quel jouet, porte, escalier, assiette, photo… Quel inventaire ! Et le jardin ? On l'emporte tout entier, dans le cœur !
Qu'est-ce qui te fait le plus peur ?
Quel métier tu ne veux pas faire plus tard ?
Et puis d'abord, tu préfères Noël ou ton anniversaire ?
Testées et approuvées par de vrais enfants, les questions du Petit Questionneur amuseront les petits mais aussi le reste de la population. En famille, entre amis ou même tout seul, le Petit Questionneur se parcourt debout, assis ou la tête bien calée sur l'oreiller quand on a envie d'autre chose qu'une histoire avant de s'endormir.
Un album pour toute la famille.
Jules, Léo et Gaspard construisent un super campement : une grande boîte en carton, un tissu et quelques bâtons, deux trois sacs en plastique et cinq six briques. Le roi Jules et ses chevaliers passent la journée entière à combattre les dragons et les monstres. Mais lorsque la nuit tombe, les braves combattants s’en vont un par un rejoindre leur maman et le roi Jules se retrouve seul sur son édredon, au milieu des bruits du jardin…
Samedi matin. Miglou s’est levé de bonne heure pour prendre son petit-déjeuner. Ce week-end, il va voir tous ses amis et faire plein d’activités : cinéma, musée, course automobile, fête foraine. Il y a même une star de ciné ! Et toujours un tas de surprises et de détails cachés. Allons-y !
Les feuilles mortes recouvrent le jardin. Ça sent la neige. Elzée, la voisine de Zou, l’observe par-dessus la barrière. Elle aimerait bien jouer avec lui, mais ils ne sont pas d’accord. Pour Elzée, le tapis de feuilles, c’est la mer. Pour Zou, c’est une route enneigée à déblayer au chasse-neige… vrrroouum ! La dispute menace. Heureusement, le souffleur à feuilles de grandpère va leur donner une bonne idée et les réconcilier !
Vous aimez jouer au memory ? Vous allez adorer y jouer avec les poussins de Claude Ponti. Découvrez les 31 paires de cartes à retourner, illustrée chacune par divers poussins, ainsi que le livret qui présente leurs portraits. Ils sont tous là : Blaise, l’exceptionnel poussin masqué, bien sûr. La bande des sauteurs de tout : Osalto, Lulutz, Doublaxel, Fosbure. Et tous les autres : Reunne-Gara, Libelov, Titou Teureu…
Il fait beau aujourd’hui, Toussaint et Madi ont décidé d’aller jouer dehors avec leurs amis. Jeu de quilles et amis, ça promet une belle après-midi ! C’est au tour de Barbosine de viser. Elle a peur de ne pas y arriver. Barbosine lance la boule… mais c’est un flop. Barbosine râle, embarque les quilles. Chamaillerie et ennui, dommage pour la belle après-midi.
Lièvre et Ours sont les meilleurs amis du monde. Aujourd’hui, ils jouent à cache-cache et ils s’aperçoivent qu’ils sont en fait… inséparables !
Promenons-nous dans le bois,
Tant que le loup n'y est pas.
Loup, loup, y es-tu ?
Loup, loup, que fais-tu ?
Silence ! Je dors!















