Thème « jeu »
Depuis des jours, Tibotie Drimme est appelé par ‘’ le jeu ’’ qui fait tout pour l’attirer dans le grenier du manoir où il vit seul avec son grand-père. Quand Tibotie finit par y découvrir la boîte de Jeux et Merveilles cachée au fond d’une malle, il n’hésite pas. Malgré une notice l’avertissant des risques encourus, il décide de suivre la règle du jeu et fait ce qui est indiqué. C’est alors que tout bascule. Tibotie se réveille au milieu d’une jungle épaisse et pleine de dangers. La partie vient de commencer…
Deux soeurs jumelles, Léonie et Noélie, se retrouvent une nuit sur les toits d’une grande ville pour contempler à leurs pieds les feux orangés d’un incendie qu’elles ont déclenché. Léonie apprend les derniers mots d’un dictionnaire, Noélie joue au funambule. Aucune raison d’avoir peur. Elles sont fortes, elles sont deux, elles sont une. Combien de temps encore ?
Consultez le dossier « Pièce (dé)montée » sur le site Canopé
Tu en connais, toi, des enfants trop occupés pour dormir ? Tous les soirs, c’est très urgent : ils ont mille choses à finir. Un jour, le papa de Fanny inventa un jeu inédit. Tu peux y jouer aussi avant d’aller au lit !
Archie est un chien. Il le sait très bien, que les chiens ne volent pas. Il le sait très bien, que ses oreilles ne sont pas des ailes. Malgré tout, il ne veut pas se contenter de trottiner sur la colline. Il veut réaliser son rêve d’être un chien volant !
Une malle avec une longue-vue et une carte, une exploratrice qui ne sait plus comment rentrer chez elle… Pour Léon et Charline, c'est le début d'une drôle d'aventure et d'une chouette amitié !
Dans la vitrine du magasin des Supertrucs, il y a un Superdragon. Jojo et Yaya en rêvent mais ils n'ont pas d'argent pour l'acheter. Yaya y pense tellement qu'il n'arrive plus à s'amuser et Jojo décide de le laisser tout seul au parc. Au bord de la mare, Yaya fait alors une rencontre magique...
Léo est triste, il n’a pas d’amis. Alors qu’il est sur la colline, il voit apparaître un étrange animal entre les arbres. Il s’appelle Kuma, c’est une petite boule de poils blancs avec un visage tout rond. Kuma sait ce qu’il faut faire quand on est triste. Mais dans sa nouvelle école, Léo n’arrive pas à se faire des amis. Heureusement, Kuma ne l’a pas oublié.
Dans la cour de l'école, il y a un grand marronnier. Il fait de l'ombre en été et protège de la pluie en hiver. Mais la saison préférée d'Edgar, c'est l'automne : dès que les marrons commencent à tomber, il en remplit ses poches. À la maison, il y en a partout et ses parents commencent à en avoir marre...
Tout le monde l'appelle "la sorcière", mais elle voudrait avoir un nom, comme tout le monde. Seulement, ce n'est pas si facile à trouver, et personne n'a très envie d'aider une sorcière...








