Thème « jeu, jouet »
Félix Thomassin rêvait d’avoir un chien pour son anniversaire, mais à la place de la boule de poils qu’il attendait, ses parents lui ont offert un bouledogue à piles qui remue la queue quand on l’active. Félix s’inquiète. Ce chien-robot va t-il le faire redescendre illico dans la catégorie des « bolosses », lui qui avait eu tant de mal à en sortir ? Au contraire ! L’animal en plastique fait sensation parmi les gens de sa classe. Imaginez ! Il parle ! Il répète même tout ce qu’il entend autour de lui. Le meilleur comme le pire. Surtout le pire...
Pour les auteurs de SF, les robots sont toujours source de chaos : désintégration dans telle nouvelle de Conan Doyle, menace d’un désastre final dans telle autre de Marcel Schwob ou d’Abraham Merritt, dangereuses créatures non organiques chez Rosny Aîné… Pourtant, pour rien au monde les humains n’y renonceraient…
Six adolescents doivent interpréter Roméo et Juliette de Shakespeare. Emma et Noé sont amoureux depuis quatre ans, ils devraient avoir les rôles titres, forcément. Mais lorsque Léo se propose pour interpréter Roméo, tout bascule. Ben et Zélie ont trouvé son interprétation géniale, mais Tybalt et Noé ricanent. Pour eux, pas question ! Quant à Emma, elle est bouleversée. Entre jouer l’amour fou et le vivre, la limite est fragile.
Cynisca est une princesse de Sparte, le sang d’Héraclès coule dans ses veines. Éduquée comme un homme depuis l’âge de sept ans, elle est aujourd’hui une combattante d’exception, qui rêve d’un triomphe à sa mesure. Mais, confrontée à l’absurdité de la guerre, elle s’interroge. Qu’y a-t-il de glorieux ou de juste à prendre une vie ? N’y a-t-il pas d’autres batailles à mener et d’autres victoires à offrir à la déesse Orthia, comme elle s’y est engagée ? Depuis que la divinité du monde sauvage l’a mise au défi de battre un cheval à la course, Cynisca est devenue la meilleure cavalière de la cité. Et si c’était là le moyen d’entrer dans la légende ?
Tu en connais, toi, des enfants trop occupés pour dormir ? Tous les soirs, c’est très urgent : ils ont mille choses à finir. Un jour, le papa de Fanny inventa un jeu inédit. Tu peux y jouer aussi avant d’aller au lit !
Archie est un chien. Il le sait très bien, que les chiens ne volent pas. Il le sait très bien, que ses oreilles ne sont pas des ailes. Malgré tout, il ne veut pas se contenter de trottiner sur la colline. Il veut réaliser son rêve d’être un chien volant !
Une malle avec une longue-vue et une carte, une exploratrice qui ne sait plus comment rentrer chez elle… Pour Léon et Charline, c'est le début d'une drôle d'aventure et d'une chouette amitié !
Dans la vitrine du magasin des Supertrucs, il y a un Superdragon. Jojo et Yaya en rêvent mais ils n'ont pas d'argent pour l'acheter. Yaya y pense tellement qu'il n'arrive plus à s'amuser et Jojo décide de le laisser tout seul au parc. Au bord de la mare, Yaya fait alors une rencontre magique...
Léo est triste, il n’a pas d’amis. Alors qu’il est sur la colline, il voit apparaître un étrange animal entre les arbres. Il s’appelle Kuma, c’est une petite boule de poils blancs avec un visage tout rond. Kuma sait ce qu’il faut faire quand on est triste. Mais dans sa nouvelle école, Léo n’arrive pas à se faire des amis. Heureusement, Kuma ne l’a pas oublié.
Dans la cour de l'école, il y a un grand marronnier. Il fait de l'ombre en été et protège de la pluie en hiver. Mais la saison préférée d'Edgar, c'est l'automne : dès que les marrons commencent à tomber, il en remplit ses poches. À la maison, il y en a partout et ses parents commencent à en avoir marre...
Jean-Minet a une soeur : Minouche. Minouche aime beaucoup son grand frère… Mais lui, il fait tout pour qu’elle lui fiche la paix. Il aime être seul. Ça arrive rarement et ça ne dure jamais très longtemps. Il fait un temps de chien et Minouche s’ennuie. Mais qu’y a-t-il derrière la porte là haut ? Des monstres, des secrets ?
Tout le monde l'appelle "la sorcière", mais elle voudrait avoir un nom, comme tout le monde. Seulement, ce n'est pas si facile à trouver, et personne n'a très envie d'aider une sorcière...











