Thème « jeu, image, son, langage »
Ils sont six animaux : un lapin, une poule, un cheval, un chat, une grenouille et un chien. Chacun son tour va appeler ses amis, de plus en plus nombreux, pour former un puzzle en forme de... lui-même. Cinq lapins se pelotonnent, et voici un grand lapin ! Un livre-jeu pour s'entraîner à compter jusqu'à cent, et s'amuser à regarder dans tous les sens.
Qui court après qui ? C'est la course du loup après le lapin, puis l'inverse, et puis c'est l'escargot qui rattrape les deux amis. On est presque essoufflé en lisant ce livre très coloré, et plein d'énergie.
Un ballon pour toi ? Trois ballons pour les lions ? Mais attention, quand les moustiques arrivent, ça explose ! Et qu’est-ce qu’on fait quand on n’a plus de ballons ? On fait des cadeaux !
Bobo lapin ne se sent pas bien. Il va voir ses copains qui lui proposent toutes sortes de remèdes mais rien ne lui convient. Heureusement, Maman lapin sait comment guérir son petit Bobo. À toi de mettre les couleurs pour que Bobo lapin se sente moins malade !
Où vont-ils tous, le mouton, le chien, le lapin et d’autres encore ? Ils n’ont pas l’air enthousiastes et s’encouragent d’abord en sautant, puis en volant, ou en nageant … Enfin ils sont arrivés ! Tous ces animaux sont les doudous des enfants qui les accompagnent à l’école !
« Retrouve-moi ! » dit P’tit Loup caché dans la ville. Il n’est pas facile à trouver mais c’est tellement amusant de le chercher dans les carottes, au zoo, dans la boulangerie, ou encore dans le musée parmi les tableaux…
Chacha ne fait pas les choses comme tout le monde. Il fait l’équilibriste avec sa voiture, il s’habille avec des vêtements trop petits, ou bien il s’évade à bicyclette dans son propre dessin. Sacré Chacha !
Retrouvez Chacha dans d'autres histoires.
Il y a des chiens frisés, comme celui de Chloé. Des chiens très gros, comme celui de Kito. Des chiens poilus, comme celui de Lulu. Le problème, c'est quand on ne les trouve plus... Pourrais-tu les retrouver ?
Amande et Philémon, l'éléphant en peluche, ne se séparent jamais. Ils dorment ensemble, s'habillent ensemble, jouent ensemble, prennent leur déjeuner ensemble... La seule chose qu'ils ne font pas ensemble, c'est prendre leur bain, parce que l'eau, ce n'est pas très bon pour les éléphants en peluche. Un matin, Amande reçoit par la poste un canard en plastique jaune, qu'elle trouve très joli. Philémon est inquiet, et cette inquiétude se transforme en désespoir à l'heure du bain, car le canard, lui, a le droit d'aller dans l'eau. N'écoutant que son coeur, Philémon saute d'un bond dans la baignoire... et coule à pic. Le voilà mis à sécher, privé de repas du soir, et privé de sa place sur l'oreiller d'Amande. Mais pour Amande, dormir sans Philémon, il n'en est pas question.
Il y a la maison du chien, la maison du singe, du loup, des poissons, mais savez-vous où vivent les bonbons ?
Enfin l’histoire de Chien Bleu à colorier, tout le monde va vouloir prendre ses crayons de couleur, les grands comme les petits !
Voilà un album que l’ère du numérique aura du mal à concurrencer… Ah, tourner les bonnes grosses pages juste assez solides, juste assez légères ! Ah, glisser sa tête derrière le masque du loup, du koala, du chien, de la citrouille ! Coucou, surprendre ! Bouh, faire peur ! Hé hé, recommencer ! C’est physique, palpable, réjouissant, concret.
Paru pour la première fois en 1990, indémodable, ce titre est entré cette année dans la sélection du ministère de l’Éducation nationale pour les classes de maternelle.
Devine quel animal je suis ? Un animal très dur à trouver. Après avoir lu le livre, on peut y jouer à l’infini !
Tout le monde a un doudou qui est son meilleur ami, avec lui on partage tout. Mais les doudous ont-ils des doudous ?
Tout le monde veut se balancer avec la petite araignée qui fait une balançoire grâce à son fil. La coccinelle s'accroche au fil, la chenille vient aussi, puis une fourmi, deux fourmis, toutes les fourmis veulent profiter de cette superbe balançoire ! Est-ce que le fil va être assez solide pour autant de monde ?
Ce système de pages coupées en deux permet d’intervertir des jambes ou des têtes. Les animaux se transforment en personnages insolites et drôles. Le livre devient jeu.















