Thème « initiation, épreuve »
Le jour où Sann est né, son village a été enseveli sous les éboulis : la montagne s’est écroulée. Tous les habitants ont fui. Tous, sauf sa famille. La mère de Sann l’emmène souvent quand elle va travailler dur dans les petits champs restés cultivables. Que de souffrance ! Sann décide de l’aider en débarrassant son village des grosses pierres, l’une après l’autre. Un jour, Sann rencontre un vieil ermite et lui confie son projet. Sa détermination est si grande que, sans ricaner, sans se moquer, l’ermite décide de l’aider.
Cette histoire se passe à Touvabihin, un pays sans soleil où le noir n'existe pas. Un pays où il est interdit de pleurer et où les habitants portent un drôle de sac dans le dos, qui les cajole pour les empêcher d'être tristes. Cette histoire est celle d'une princesse, de son meilleur ami, le chien Timothée, et d'un secret très important. Une princesse qui a un grand besoin de pleurer, qui écrit une lettre à la Mort, et qui, un jour, réussira à changer le monde et à faire revenir le soleil.
Tropèl Grignotte s’ennuie. Il voudrait partir et voyager loin. Mais toute sa famille trouve qu’il est trop petit. La princesse Aimée Douce s’ennuie. Elle aimerait vivre des aventures extraordinaires. Mais son papa le roi trouve que ça ne se fait pas.
Un jour, l’ogre Mangecru arrive et terrorise le royaume. Ça change tout. Car, pour le combattre, on a besoin de toutes les bonnes volontés, même de celle de Tropèl Grignotte, armé de son aiguille et de son mini-livre de contes…
Edmond était un petit vent, un tout petit vent. Personne ne le remarquait quand il arrivait quelque part. Personne ne s’intéressait à lui, à part une petite mésange bleue qui vivait dans un grand tilleul. Avec les années, il commença à avoir envie, comme le soleil ou la neige, de compter dans la vie des gens. Mais comment faire, quand on n’est qu’un tout petit vent, incapable de faire remuer la moindre mèche de cheveux ?
Annie en a assez. Sa vie au bord du lac lui pèse. Elle se demande pourquoi les choses sont ainsi.
Quand Annie fait la connaissance des trois géants au fond du lac, ils ont besoin de son aide. Ils doivent rejoindre la mer avant qu’une terrible malédiction s’abatte sur eux.
C’est la première fois qu’Annie part de chez elle. «Se balader avec trois géants, cela ne va pas être simple.» se dit-elle.
Dominic, le chien au flair infaillible, n'a qu'un an et demi mais son caractère est déjà bien trempé. Il joue du piccolo. Il collectionne les couvre-chefs extravagants : képi de fusilier du roi, chapeau montagnard à plume verte, béret de marin... Mais le trait le plus saillant de sa personnalité est qu'il voue un amour passionné à la liberté et à l'aventure et que sa faculté d'émerveillement ne s'émousse jamais. Aussi décide-t-il un beau matin de partir pour l'inconnu à travers le vaste monde. Et lorsqu'à un carrefour, sans lui dévoiler son destin, la sorcière-alligator lui indique néanmoins que le chemin de gauche est celui de toutes les aventures, c'est celui-là que Dominic emprunte d'un pas joyeux. A-t-il eu tort ? A-t-il eu raison ?
Kakio est gardienne du feu pour un soir. Elle doit le recharger d'heure en heure. Mais Kakio s'endort. Le feu est mort... Kakio regarde les siens et le foyer éteint. Elle décide de fuir, d'aller plus loin que l'horizon.
Tout va mal. C'est dur: Caracal est perdue. Elle ne sait plus où est le camp des guides, et son foulard est trempé. Elle engueule le ciel. Il est 21 h 12, la prairie est vide. Sous les tentes, presque toutes les filles dorment. Mouette, la chef, cherche Caracal dans la nuit. Dorcas lit Crime et Châtiment de Dostoïevski pendant douze minutes, Poney discute avec Malamute. La plus jeune, qui s'appelle Bénédicte et qui n'a pas encore de totem, écrit une lettre. Elle a peur. Elle écrit: "Ici, il y a quelque chose de cassé. " On ne retrouve toujours pas Caracal. Et puis, au bout de trois jours on la retrouve. Mais sa disparition reste obscure. Dans le camp des guides, il se passe des choses bizarres: des choses normales, comme dormir dans la paille, faire des kilomètres, ne pas avoir peur des chiens ni des guêpes, et des choses difficiles à faire. Mais Bénédicte veut comprendre ce qui s'est passé avec Caracal.
Le Petit, qui n’est plus si petit, a toujours peur du noir. Aussi préfère-t-il que la lumière reste allumée dans le couloir. Or, un soir, Le Papak considère qu’il a vraiment passé l’âge, alors il dévisse l’ampoule. Et là, dans le noir total, devant Le Petit ahuri, apparaissent des phares de vélos, et sur les vélos de drôles de cyclistes. L’un d’eux lui désigne une bicyclette vacante. Le Petit n’hésite pas à l’enfourcher. Il n’est pas au bout de ses surprises.
Pas facile d’être le fils du grand Charles Perrault... À douze ans, Pierre est envoyé à la campagne pour y écrire le recueil de poèmes qui le fera remarquer à Versailles. Afin d’échapper à la corvée, le garçon se dit que collecter des contes auprès d’une vieille nourrice puis les retranscrire ne devrait pas lui demander trop d’efforts. Mais la première histoire, celle d’une petite fille croquée par un loup, n’a ni queue ni tête et tient en trois lignes ! Il faut bien davantage pour captiver des lecteurs. Fort heureusement, Pierre a une imagination débordante et de quoi l’alimenter. Chaque nuit, il fait d’étranges rencontres : une petite Mariette habillée d’un chaperon rouge, un Messire Leloup qui porte une barbe aux reflets bleutés, sept petites ogresses... De quoi donner des idées à l’apprenti-conteur.
À la naissance de Lili Prune, personne dans son village ne s'aperçut qu'elle était une petite fille extraordinaire. À peine née, elle inventa le jour, la nuit, la nourriture, et bientôt le soleil, les planètes, le haut, le bas et le jet d'eau dans tous les sens. Mais on lui dit que ça existait déjà. Un peu plus tard, elle inventa l'eau chaude, l'eau froide, l'eau tiède un peu chaude, l'eau tiède un peu froide. Elle inventa aussi le manège et même une machine volante pour se promener dans le ciel. Mais on lui dit que ça existait déjà et que c'était sans intérêt. Alors Lili Prune quitta son village et partit faire d'autres inventions ailleurs. Un jour, pourtant, elle reviendrait. Et ce jour-là, la somme de toutes les inventions qu'elle avait faites allait sauver son village - et le monde. Mais cela, personne ne pouvait le savoir, même pas elle.
Comme son nom l’indique, Lancelot Dulac est chevalier. Mais il n’en est pas encore sûr. Pour le moment, il fait 1,35 mètre, rentre en 6e et tout change. Dans la Cour de récréation, un certain Arthur a le pouvoir. Quand la plus belle fille du collège dont il est amoureux disparaît, il lui faut se lancer dans une quête semée d’épreuves. Tournoi, traversée de la jungle du métro, fées et Palais des Glaces seront autant d’occasions d’éprouver sa peur et son amour, d’exercer son courage, et de devenir pour de bon, le preux chevalier qu’il espère être.
Oyez, oyez, gentils lecteurs ! Vous vous apprêtez à écouter de vos deux oreilles attentives l’incroyable légende du chevalier Lancelove, qui pour impressionner la belle Laudine partit en quête du Chat-Ours. Mi-chat miours, cette créature est recherchée depuis des siècles. Accompagné de son infidèle destrier, Galopin de Pas-Marrant, Lancelove devra combattre mille monstres du Pays imaginaire et faire face à de terribles dangers… Vraiment ?
Sur le fleuve l’Ongoh vivent d’un côté les Oolong (qui élèvent un bébé fille en garçon), et de l’autre les Dong-Ding (qui élèvent un bébé garçon en fille). Leur vie se déroule tranquillement, comme le cours du fleuve, jusqu’au jour où un monstre terrificateur apparaît, menaçant de dévorer tous les parents s’il n’obtient pas la potion qui le rendra éternel...
Joseph a grandi et le rite est précis: il doit partir s'installer dans une clairière - sa clairière. Il doit partir avec la lampe à méduses que lui a offert sa mère, il doit trouver sa source et sa fée. Son phacochère. Son univers. Son monde à lui. C'est ce qu'il fait : il part, il plante des graines, cultive son jardin, aménage son espace et son temps. Il apprend le langage des pierres et découvre la mer, tout au bout du chemin, enfin. Mais la Plaine l'attend. La Plaine l'appelle ; elle l'a choisi. Ça fait partie des choses qu'on n'explique pas. C'est comme ça. Joseph doit suivre sa voie. « Le Monde de Joseph » c'est tout ça à la fois, c'est un jeune garçon singulier et tellement proche de nous, un village extraordinaire et banal à la fois, des histoires fabuleuses dans une histoire de tous les jours. C'est notre monde rêvé et c'est une invitation au voyage imaginaire. Bienvenue dans le monde de Joseph.
Une petite fille et ses trois frères. Un hôtel fantomatique, perdu au milieu du désert. Un puissant enchantement. Un mystérieux secret…














