Thème « images pour jouer »
Depuis plusieurs jours, il fait exceptionnellement chaud dans la savane.
Plus une goutte d’eau, les lacs sont aussi secs que le désert et les plantes sont prêtes à s'embraser à la moindre étincelle.
Alors, le lion décide de faire quelque chose qu’il ne fait jamais : il enlève son costume.
Oh ! là ! là ! Que n’a-t-il pas fait là ?!
Qu'est ce qui te fait peur ? Que fais-tu que tu ne devrais pas faire ? Où aimerais-tu dormir ce soir ? Que de questions à poser ! Que de conversations en perspective... Et que de partages en tout genre sur toutes sortes de sujets !
Connaissez-vous l'incroyable ville de Grand-Balai ?
Du simple chapeau pointu au fabuleux livre de sorts, on y trouve tout ce qui fait le bonheur des magiciens !
Non loin de là, sur la Colline-aux-Balais, emménagent quatre petites sorcières… et elles ont fort à faire pour que cette bicoque devienne la maison de leur rêve !
Monsieur Carré est carrément parfait. Mais, une fois rentré chez lui, il se sent bien seul. Qui pourrait être assez parfait pour lui tenir compagnie ? Un beau jour, trois cabossés frappent à sa porte. L’un est tordu, l’autre fêlé, le dernier froissé. Monsieur Carré parviendra-t-il à dépasser ses préjugés ?
Un grenier tout noir, une ampoule… une petite fille pleine d’imagination… Et la grande Suzy Lee nous emmène dans un voyage extraordinaire, somptueux et délicat à la fois. Un chef-d’œuvre graphique qui célèbre le bonheur des jeux de l’enfance et le pouvoir de l’imaginaire.
C’est l’anniversaire de serpent, les uns et les autres se préparent. La biche a préparé une BrIoCHE, le lapin a accroché des LAmPIoNs… …
et quel âge a le SErPenT ? OH ! ATTENTION AU E R Q E !!!
« Un puzzle avec seulement sept pièces ? C'est nul ! Qu'est-ce que je vais bien pouvoir en faire ? » Avec ces pièces, un petit garçon crée un chat. C'est le début d'une aventure inattendue où se croisent des personnages plus surprenants les uns que les autres, au fil des combinaisons imaginées par l'enfant.
Des neiges éternelles aux grottes les plus profondes, des jungles luxuriantes aux déserts arides… le professeur Schmetterling est prêt à tout traverser pour débusquer le Levana, ce mystérieux papillon que la communauté scientifique pense disparu. Disparu ? Que nenni ! Le savant n’y croit pas. Accompagné de son fidèle oiseau parleur, armé d’une épuisette et d’un carnet à dessins, Schmetterling claque la porte de son étude… et EN AVANT L’AVENTURE !
Oyez, oyez, braves gens ! Êtes-vous prêts à vivre la grandiose, que dis-je, l'épique aventure du meilleur chevalier au monde ? Regardez-le affronter moult dangers, secourir une damoiselle en détresse et pourfendre un terrifiant dragon ! Vous en aurez le souffle coupé ! Et si le chevalier avait d'autres envies, lui ?
Il suffit parfois d'une journée d'anniversaire pas comme les autres pour qu'un petit garçon découvre sa véritable vocation... Avec ce livre, Anthony Browne nous accompagne au musée. Il nous apprend, tableau après tableau, à poser un regard différent sur les oeuvres exposées et fait de cette visite une expérience aussi ludique qu'initiatique.
Un dessin. Une tache. Oh, non ! Dans ce livre, tout a commencé par une erreur. Une ode à l’imaginaire et à la créativité pour regarder ses erreurs avec bienveillance.
Quelquefois il se brise, oui, mais tout se répare, et un coeur verrouillé peut se rouvrir plus tard. Il n’est pas toujours facile de comprendre et d’accepter les émotions changeantes qui nous animent.
Dans cet album tout en délicatesse, Corinna Luyken explore avec bienveillance le langage de notre coeur.
Une fourgonnette bleue, un ballon jaune, un prisonnier, un fakir sur un tapis volant, peux-tu les retrouver au fil des pages ? Peux-tu raconter leur histoire ? Au fait, n'y aurait-il pas quelques autres histoires à déchiffrer ou à inventer dans ce livre ? Allez, au travail !
Poppy et son frère Cyril sont tristes. Leur chienne a disparu. Pour se changer les idées, ils décident de faire une partie de cache-cache. Mais Cyril se cache trop bien, Poppy n'arrive pas à le retrouver. L'angoisse de chacun grandit...
« Ce livre est dédié à tous les grands artistes qui m'ont donné envie de peindre. »
Anthony Browne, sous les traits de Marcel, s'amuse ici à reproduire un certain nombre de tableaux de maîtres (Léonard de Vinci, Raphaël, Vermeer, Manet...), en y ajoutant une touche personnelle. À la fois ludique et instructive, cette exposition d'un genre très spécial éblouira plus d'un lecteur, qu'il soit érudit ou non en matière de peinture.














