David
Kushner
Textes
David Kushner aime les histoires. Les vraies. Avant d’en
faire des livres, il les rapportait dans les magazines  américains.
Un jour, il est tombé sur celles de John Roméro et John Carmack. Deux gamins un peu spéciaux qui avaient inventé les premiers jeux vidéo en vue subjective, c’est-à-dire les jeux dont vous êtes aux commandes à la place du héros. Ces histoires étaient bien trop...
David Kushner aime les histoires. Les vraies. Avant d’en
faire des livres, il les rapportait dans les magazines  américains.
Un jour, il est tombé sur celles de John Roméro et John Carmack. Deux gamins un peu spéciaux qui avaient inventé les premiers jeux vidéo en vue subjective, c’est-à-dire les jeux dont vous êtes aux commandes à la place du héros. Ces histoires étaient bien trop palpitantes pour se réduire aux colonnes des journaux. Il allait falloir raconter d’où venaient ces garçons, leur époque, l’histoire des jeux vidéo, l’apparition des premiers ordinateurs, les difficultés que
l’on rencontre lorsque l’on monte sa boîte à 20 ans, les échecs, les filles, les erreurs… La vie lorsqu’elle dépasse la fiction.
Alors, il s’est mis au travail.
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Bibliographie (titres disponibles)
Bibliographie en tant qu'auteur⋅rice
médium documents / ISBN : 9782211200196 / 2010 / 15,10 € / Disponible

En 1979, John Roméro a un BMX. C’est très utile pour aller jouer aux jeux d’arcade installés dans les centres commerciaux américains qui, depuis les années 70, dominent le monde des jeux...

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Maîtres du jeu vidéo (Les)
médium documents2010Disponible